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LITERATURA JUVENIL DIGITAL: UMA ANÁLISE DOS BOOK APPS NAUTILUS E CRIANCEIRAS
Prédio: Prédio 14
Sala: 218
Data: 20-06-2018 15:15 – 15:30
Última alteração: 26-06-2018
Resumo
O objetivo específico deste trabalho é apresentar o resultado das minhas análises de dois Book Apps (livros digitais interativos): Nautilus, um livro-aplicativo baseado no original 20 mil léguas submarinas, de Julio Verne, produzido pela StoryMax, uma editora e desenvolvedora brasileira de book apps; Crianceiras, um livro-aplicativo que surgiu através de um projeto do músico Márcio de Camillo, que musicaliza poemas do escritor Manuel de Barros. A metodologia empregada consiste em pesquisa bibliográfica e análise de book apps (livros-aplicativos) com base na bibliografia estudada.
Palavras-chave: Literatura juvenil; Literatura Digital; Júlio Verne; Manuel de Barros